杏鑫开户测速_《半条命:Alyx》开发团队规模约80人 为V社迄今之最

  《半条命:Alyx》游戏的开发团队规模是V社迄今为止单个游戏项目最大,最终规模达到了 80 以上,这个数字可是 Valve 之前的旗舰作品《半条命2》和《传送门2》团队人数的两倍多。

《半条命:Alyx》开发团队规模约 80 人为V社迄今之最

  虽然 80 人是V社迄今为止的最高纪录,但是对于大部分现代同等规模的大型游戏(《半条命:Alyx》剧情大概需要 15-20 小时)来说,这个人数并不算多。

  另外这 80 人中可能还由于 Valve 的“扁平员工”结构所夸大,在V社社内,相传员工可以平行挪动自己的工作岗位,从事自己最想要做的游戏项目。

  根据《半条命:Alyx》设计师和初创团员 Robin Walker 的说法,去年V社在全公司范围的游戏测试吸引了大批新人,他们明确了游戏中个人认为可以改进的地方后,“都带着桌子挪进了项目组”。

  值得注意的是,《半条命:Alyx》游戏结束时的报幕环节列出了上百名员工,这并不能代表游戏的团队规模。因为通常报幕并没有严格的筛选规矩,而包含在报幕中的员工有时并非属于直接参与工作。

  另外,游戏的关卡设计师 Dario Casali 表示,V社之所以把本作剧情重心放在前传而非正统续作展开,是因为 VR 的受众实在有限。V社并不想仓促推进游戏进程,假若不是所有玩家都能玩到。

  “我们不想推出一款并非所有《半条命》粉丝都能玩、却会把剧情推进到《半条命2》之后故事的作品。这会让所有没有 VR 设备的玩家质疑为何他们没资格继续参与游戏的世界。”

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