在被EA收购后 Codemasters仍然保持“独立”

  EA 最近以 12 亿美元完成了对 Codemasters 的收购,EA 告诉 IGN,他们将会把 Codemasters 当做一个“独立集团”对待,让他们自己开发想要的游戏。不过 EA 确实有兴趣将《F1》系列融入到自身的 EA Sports 品牌中。

  在一份新闻稿中,EA 解释说,Codemasters 的系列,如《F1》、《尘埃》、《赛车计划》将与 EA 现有的赛车游戏并存。EA 战略发展执行副总裁 Matt Bilbey 在接受 IGN 采访时表示,Codemasters 的工作室(包括其在 2019 年收购的 Slightly Mad)在收购后仍将保持一定程度的自主。

  Bilbey 解释说:“在可预见的未来,我们将把 Codemasters 的工作室们作为一个独立的集团来对待,为他们提供他们所需要的一切支持,并在我们前进的过程中探索所有的发展机会。我们对他们的未来感到非常兴奋,虽然他们仍将保持独立,但我们将通过 EA 发行的力量推动他们的发展。”

  Bilbey 解释了此次收购的动机,他表示 EA 认为赛车游戏还有进一步的发展空间,这次收购让 EA 能够“更定期地向粉丝提供赛车体验”。《F1》似乎特别吸引人,Bilbey 将其描述为“为数不多的真正的全球性运动之一,在北美和亚洲《F1》粉丝增长迅速,而在欧洲也在持续增长。”

  说起《F1》 IGN 还问到是否有计划将这一 IP 授权(Codemasters 自 2009 年以来一直持有)带到 EA Sports 旗下。EA Sports 上一次持有 F1 授权是在 2000-2003 年。Bilbey 没有承诺要这么做,但表示了一些兴趣:

  Bilbey 说:“我们对 EA Sports 品牌所带来的价值和影响力感到非常自豪。Codemasters 也有同样的价值和品质记录。我们相信与 Codemasters 品牌和 EA Sports 合作,《F1》能够吸引更多全球赛车迷。”

  近年来 EA 旗下的赛车游戏工作室确实有些曲折,比如 EA Black Box 和两家 Ghost Games 工作室在过去十年中相继关闭。IGN 询问 Bilbey,该公司对那些对此举持怀疑态度的人有什么看法。

  Bilbey 解释说:“我们是赛车类游戏的忠实粉丝,我知道你们的许多读者也是如此,所以我相信他们会理解为什么我们这么长时间以来一直崇拜 Codemasters。我们的目标是基于 Codemasters 所创造的成功,确保我们能够为赛车迷创造一个光明、灿烂和激动人心的未来,并将更多出色的游戏呈现在玩家手中。

  Codemasters 与 DICE、Respawn、Bioware、Criterion EA Sports 等一起成为了行业中最强大的创意团体之一,而这群人分享的知识和专业技能为所有人的重大创新铺平了道路。我们期待着为 Codemasters 提供各种层面的支持,共同推动成功,我们知道前方有一个强大的未来。”

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