近日 Epic Games 和维塔数码(Weta Digital)发布了动画短片,展示了逼真的毛发效果,让人难以置信。该短片采用虚幻引擎 4.26 版本中最新的毛发渲染和模拟工具打造。
动画短片:点此
维塔数码使用了英伟达 GeForce RTX3090 显卡实时渲染该短片。在短片中狐獴的毛发线量多达 40w,老鹰的羽毛线量更是多达 250w,每根羽毛都是实打实地绑定模型。
该短片还运用到了 Unreal LiveLink,帮助实时预览 Maya 动画流程中 Key 动画的效果,以更高效地调整动画效果。
虚幻引擎 4.26 版已经正式发布,毛发系统已经达到生产标准,包含新的 Asset Groom 编辑器用于设置属性,而且实现了与 DOF 和 Fog 等功能的兼容。
在虚幻引擎 4.26 版中,凭借可与天空大气、天空光照和最多两个定向光源交互的新体积雾组件,用户可以完全自由地发挥美术师的才华,编写与渲染写实或风格化的天空、云彩和其他大气雾效果。
大气层可以接收来自网格体与云朵的体积阴影,光影效果可以实时更新来反映日夜变化。
虚幻引擎 4.26 版还推出了新的水体系统,让用户能够使用样条定义海洋、湖泊、江河与岛屿。你可以调节和显现河流各段的深度、宽度和流速,以及海洋与湖泊上波浪的波长、振幅、方向和坡度。新版本还有针对 Chaos 物理系统和光线追踪的改进。
共有 0 条评论