对于苹果拒绝 Project xCloud 登陆 App Store,微软今天发布声明中指责了苹果的做法,并表示:“苹果将自己孤立起来,成为唯一一个拒绝消费者使用云游戏服务和 Xbox Game Pass 等订阅服务的平台”。
在今天早些时候苹果发布的声明中表示:“App Store 的初衷是为用户发现和下载应用程序提供安全、值得信赖的地方,同时也为所有开发者提供巨大商机。在这些应用登陆我们的商店之前,所有的应用都会根据同一套准则进行审查,目的是更好的保护客户,并为开发者提供一个公平和公正的竞争环境”。
根据 App Store 的相关政策,应用程序不能依赖来自云端的流媒体,这就意味着 Stadia、xCloud 和 Nvidia GeForce 这样的云端游戏服务不能托管在 iOS 应用商店。苹果对自己的要求与其他开发商相同,因为苹果商场的游戏不提供流媒体服务–用户必须从 App Store 的 Arcade 标签内下载游戏。苹果的平台上欢迎竞争性游戏服务,但前提是它们必须符合规则。
对此微软在声明中表示:
Project xCloud 预览应用在 iOS 平台上测试期已经结束。遗憾的是,我们没有办法通过苹果应用商店将我们的 Xbox Game Pass Ultimate 云游戏愿景带给 iOS 上的玩家。
苹果将自己孤立起来,成为唯一一个拒绝消费者使用云游戏服务和 Xbox Game Pass 等订阅服务的平台。而且,它一贯区别对待游戏应用,对非游戏应用适用更宽松的规则,即使它们包含互动内容。
Xbox Game Pass 目录中的所有游戏都由独立的行业评级机构(如 ESRB 和地区性同等机构)进行内容评级。我们致力于寻找一条将云游戏与 Xbox Game Pass Ultimate 带到 iOS 平台的方式。
我们相信,客户应该是游戏体验的核心,玩家告诉我们,他们希望在任何地方玩、连接和分享,无论他们在哪里。我们也深感认同。
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