2015 年,微软推出了 Surface Book 初代产品,当时以键盘和显示器分离的设计:单独的显示器就是一台性能强劲的平板,连接上键盘上的 GPU,就能化身成一台性能强劲的笔记本电脑。
时隔 5 年,Surface Book 更新到了第三代产品,并且最高可选配英伟达的专业级显卡 Quadro RTX 3000。从这个显卡的选择,也看出了微软对于这代 Surface Book 的期待。
笔者也是拿到了拿到了 Surface Book 3 这款产品,看看五年之后,微软打造的“笔电标杆”成了什么样子。
外观设计:顶尖的铰链设计,但边框还能再窄
首先让我们看看这款电脑的硬件配置:
Surface Book 3 硬件配置一览
Surface Book 3 的外观设计依旧沿袭了前代设计,机械铰链设计阻尼控制得刚好够一只手打开。只不过,铰链设计也使得这个笔记本电脑无法完全合上。这一点标志性设计是好是坏,倒是见仁见智。
铰链这一设计的初衷,是为了以“优雅而灵活”的方式将平板部分与键盘部分连接起来。如果你把显示器拆下来,就可以发现它与键盘连接的部分与前几代接口保持一致,可以直接使用自带的充电器为“平板”部分供电。
另外,理论上而言,既然接口并没改变,那么通过更换“底座键盘”的方式赋予它更强的性能也没有太大问题。
笔记本的A面,也就是“平板电脑”背部印有大大的“田”字 logo,以及一颗置于右上角的摄像头。整个平板四周都有散热进风口,顶部排布着音量调节按键和电源按键——这样的设计能让你免受打字时不小心按到电源键的困扰。
至于平板的正面,还是没有任何改变——边框上,分别配置了左右一对扬声器开孔,顶部则是标志性的 Windows Hello 摄像头双阵列麦克风。
尽管这块屏幕拥有 3000×2000 分辨率和高达 267PPI,并且支持触摸,但黑粗的边框放在当下各家笔记本电脑都在追求全面屏,窄边框的当下,就显得有些落后于时代了。
将“平板”接入到“键盘底座”上,才是这款电脑性能模式的正确打开方式。底座部分并不是一个平面,而是斜面,并且在两侧呈一个斜面状态。
这种非平面式的设计,间接地增大了底座部分内部的空间。微软将底座部分的散热出风口安排在了铰链连接处,这样一来不仅给内部元器件更多的散热空间,还能够给键盘让出更多的纵深,从而增加键盘按键的键程。
这个键盘的键程确实更长,按下去的反馈比较迅速有力,回弹丝毫没有一丁点的延迟。笔者个人不是很习惯这种回馈力度较强的键盘,打字太久手指会有疲惫的感觉。不过关于键盘手感这一点,倒是因人而异的,也许笔者不习惯的可能是某一类人群钟意的。
需要注意的是,键盘的右上角还有一颗专用的“分离键”,按下之后即可一键分离屏幕。所以在使用键盘的时候,一定要小心,避免按下。
微软为 Surface Book 3 配备了一块光滑的玻璃触控板,顺滑程度已经可以媲美业界标杆 MacBook 系列产品了——美中不足的是,这款触控板还是小了一些。
最后是机身接口,一侧拥有两个 USB-A 接口(3.1 Gen2 标准)和 SD 卡读卡器插槽,另一侧则是微软自定义的 Surface Connect 端口,以及一个支持 PD 快充的 USB-C 接口(3.1 Gen2 标准)。微软方面解释,出于安全性考虑所以并没有搭载雷电 3 标准的 USB-C 接口——这一点还是让人感觉有些遗憾的。
从设计理念和用料配置上来看,Surface Book 3 依旧是 Windows 阵营里的“领先者”,只不过 5 年前再好的模具和设计理念,到了现在总会有一些“陈旧”,就比如说显示器的粗边框,不支持雷电 3 标准的 USB-C 接口,以及现在看上去略小的触控板等等。
性能:既满足业余视频创作,游戏娱乐也不在话下
笔者手上拿到的是 13.5 英寸 i7 版本的 Surface Book 3,它配备的是 NVIDIA GTX1650 4GB 版本,而目前中国区微软商城里暂时还没有上线搭配 Quadro RTX 3000。
不过无论是哪一版本,顶配的 CPU 都是十代酷睿 i7-1065G7。这款处理器为四核心八线程,主频率为 1.3GHz,睿频能到 3.9GHz。所以从笔者手上的这款 13.5 英寸版也能看出 Surface Book 3 系列电脑的处理器性能。
首先是“Fritz Chess Benchmark 国际象棋”作为 CPU 性能测试:
从这个测试中,我们能看出这款 CPU 它的峰值频率大约在 3.5GHz 左右,并且这样的高频率仅仅是维持了一段时间,很快就降到了 2.0GHz 左右。
为了验证进行高负荷工作时,i7-1065G7 不能跑满标称睿频 3.9GHz 现象是否仅仅是某个软件的个例,笔者又使用了另外一款软件 CineBench R15 以及 CineBench R20 作为测试软件:
CineBench R15 跑分结果
可以发现,在这两款测试软件中,i7-1065G7 都只会在前几秒内达到峰值频率 3.5Ghz 左右,之后都会降到 2.0GHz。其中在测试压力更大的 CineBench R20 中,甚至都出现了长时间高负荷运行频率跌至 1.4GHz 基础频率附近的情况。
CineBench R20 跑分结果
这些数据能说明什么问题呢?这台电脑在需要 CPU 进行高强度和长时间工作的时候,就不能全程保持满状态运行。
那么这样一种性能,反映到具体的工作中会是怎样一种状态?以大多数用户常用的 Photoshop 和 Premiere 举例:
大多数情况下,Surface Book 3 应对普通的图片处理没有太大的问题。如果是使用 Premiere 进行视频剪辑,H264 编码下的 1080P,60 帧 150M 码率 10-bits 的素材处理起来不在话下,渲染时间也不会很长;而如果处理 100M 码率 4K ProRes 422 就开始有一些捉襟见肘了。
所以如果你的剪辑素材全都是 1080P 分辨率的视频,且偶尔夹杂些许 4K 素材,Surface Book 3 处理起来是没有问题。如果全都是 4K 分辨率的素材,Surface Book 3 就不可能全程顺畅剪辑了。
如果是游戏场景的话,Surface Book 3 又是怎样的表现?以 3D Mark 测试为例。它的跑分如下图所示:
3D Mark 跑分
相较于同样采用十代酷睿 i7-1065G7 处理器的超极本要强上很多,但相较于采用标压处理器和 RTX2060 的游戏笔记本肯定是差了不少。不过在运行 GTA5 这款游戏的基准测试中,特效全开全程帧率在 30~40 帧上下,最低帧率为 28 帧左右。
GTA5 基准测试
运行诸如 LOL 特效开到极高,Surface Book 3 应该能稳定在 100 帧上下;绝地求生特效开到超高也能稳定在 60 帧左右。所以,Surface Book 3 作为一台偶尔休闲娱乐的电脑也是够格的。
Unigine Valley 跑分一览
最后顺便说一句,Surface Book 3 的散热策略也还算不错,如果没有运行大型的程序,你几乎不会听见散热风扇的声音。只有当运行大型程序或者游戏的时候,你才能听见散热风扇的声音。
由于散热风扇的出风口集中在铰链处,所以手腕部分完全感受不到热量,不过长时间高负荷运行的话,你的手指还是会感受到机身温度的升高。
最后是关于续航的部分,官方给出的最长续航时间 15.5 小时。不过,实际测试下来,如果仅仅是处理文字和浏览网页的情况,不插电的续航时间大约在 7 个小时左右,如果在 NVIDIA 控制面板里关闭掉“启用独显”,那么续航时间还能再提升3-4 小时左右,能到 10 个小时。
如果你拔掉键盘底座,仅使用主机部分作为平板使用,它能坚持2~3 小时左右,视乎于具体的使用情况。另外,微软为 Surface Book 3 配备的是 95W 的充电器,上面依旧配备有一个 USB-A 接口 7.5W 的充电口。
总结:体验还是 Win 阵营顶尖,但我对它的未来期待更多
Surface Book 系列产品,作为 Windows 阵营的标杆级产品,更是被微软视作代表未来的产品。在使用体验上也是标杆级的:比如支持触摸的顶级显示屏,再比如说较长键程的键盘,再比如说顺滑的触控板。
不过,放在当下 Surface Book 3 已经没有那么强的“未来科技感”了,它更像是例行升级的产品。笔者认为,目前 Surface Book 系列产品已经完成了微软向 Windows 阵营展示未来笔记本电脑形态的任务了。
Surface Book 3 这款产品的推出,也算是给予了这种设计的拥趸一个满意的结尾了,微软也是时候推出全新设计的 Surface Book 了。或许,微软也该学习苹果也投入到 ARM 架构处理器的怀抱之中。
这样一来,既可以抛弃掉兼容 x86 架构应用的负担,又可以降低平板部分的功耗,提升续航,让 Surface Book 系列真正成为“拆开即是平板,接入即是高性能电脑”的产品。
共有 0 条评论